在故事版明确了每个镜头的构图和走向后,或者2维绘制动态故事板,其实就是依照故事板画2d动画,或者直接用3d简模直接制作3d动画叫做3d动态故事板,也叫3d动画预演。这里会用可以表达基本形态物体基本FLA 文件中所有 3D 影片剪辑的 z 轴都朝着消失点后退。通过重新定位消失点,可以更改沿 z 轴平移对象时对象的移动方向。通过调整消失点的位置,可以精确控制舞台上 3D 对象的外观和动FLA 檔的「消失點」屬性可以控制「舞台」上 3D 影片片段 Z 軸的方向。FLA 檔中所有 3D 影片片段的 Z 軸會往「消失點」的方向後退。只要重置「消失點」,您就可以在沿著 Z 軸轉复制百度文库的内容移物件時變更其移動方使用業界領先的直覺 3D 動畫軟體建立動畫序列。運用有效率的設計、補間動畫及操控工具,讓您的動畫脫穎而出從未如此簡單。创建3D 动画 使用Photoshop 动画时间轴,可以创建 3D 动画,在空间中移动 3D 模型并实时改变其显示方式。可以对以下的任意 3D 图层属性进行动画处理: 3D 对象或相机位置。使用 以动复制百度文库的内容画片为例,3D动画的制作分为六步:第一步:建模 首先需要将人物、场景等进行建模,模型尽量保持整洁,这是为了方便后期制作。常用的建模软件有复制百度文库的内容:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush